Как нарисовать сундук.

Мы рассмотрим метод рисования по слоям.

Начинающие встречают первые трудности в технике исполнения. Из-за недостатка опыта владения графическим планшетом. Получается криво и размыто. Знакомо?

Поэтому, мы будем использовать инструмент«lasso tool», чтобы этого избежать.

Это не значит что теперь все сразу получится ровно, но будет гораздо проще, ведь мы используем прямые линии расставляя точки в нужных местах. Выделенную область заливаем цветом. На этом и будет построен принцип.

1. Силуэт. Первым делом, наш глаз считывает общую форму объекта, глядя на изображение. Поэтому делаем форму «читаемой», это значит что по силуэту однозначно понятно что это за предмет. Важно — выбрать нейтральный цвет фона. Таким образом, он не отвлекает от основной формы.

2. Подбираем цвета. Обратите внимание, что все детали должны вписываться в общую композицию. Не используйте больше пяти основных цветов на одном предмете! В этом случае их 4.

3. Добавляем тени. Должно выглядеть объемно! Если это не так, переделываем тени. Иначе, переходить к следующему шагу смыла нет. Убеждаемся, что тени с жесткими краями, и никаких градиентов! Не надо заморачиваться над режимом смешивания слоёв. Нужного эффекта добиваемся с помощью обычной непрозрачностью слоя.Мягкие тени и дополнительные источники света. Зеленый цвет добавлен для разнообразия. Мягкие тени аккуратно добавляем по контурам. Пропустив этот пункт, не должно стать хуже. Просто будет меньше объема. Но если сомневаетесь — отключайте слой с мягкими тенями.

4. Мягкие тени и дополнительные источники света. Зеленый цвет добавлен для разнообразия. Мягкие тени аккуратно добавляем по контурам. Пропустив этот пункт, не должно стать хуже. Просто будет меньше объема. Но если сомневаетесь — отключайте слой с мягкими тенями.

5. Блики. Отчетливо видны на черном фоне, при проработке, советую сделать так же. Используйте круглую кисть с размытыми краями и ластик, для корректировки. Цвет блика меняется в зависимости от окружения или источника света.

6. Детали и текстура. Главное не потерять объем. Для проверки, смотрите в меньшем масштабе, или прищурьте глаза -_-

7. Усиливаем эффекты и добавляем свечение (Glow).

Последовательность этапов можно менять местами, или возвращаться к предыдущим в процессе, но ни в коем случае не смешивать в один слой!

Теперь меняйте цвет фона, если надо.

Не забудьте добавить отражение от пространства в котором находится предмет. Цвет фона отразится на текстуре.

Если будут идеи для уроков, пишите на: squidcg@gmail.com

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *